Entrevistas, prêmios e destaques
ENTREVISTA PARA O JORNAL BOA CHANCE - O GLOBO
Em 2015, junto com meus sócios criamos a Startup Estúdio XP, que tinha como proposta treinar, formar times e agenciar jogadores de Esportes Eletrônicos. Por ser o pioneiro no Rio de Janeiro, fui entrevistado pelo Caderno Boa Chance do Jornal O Globo. Na entrevista, foi explicado como funciona esse novo ramo dos jogos no Brasil.
PALESTRA NA UNIVERSIDADE ESTÁCIO DE SÁ - MADUREIRA
Após a grande projeção alcançada com a Startup Estúdio XP, fui convidado para ministrar uma palestra exclusiva na Universidade Estácio de Sá (Campus Madureira), focada no crescimento exponencial da indústria de games e na profissionalização do mercado de e-sports no Brasil. O evento contou com a participação de influenciadores e figuras de peso do cenário competitivo, proporcionando um debate rico sobre as oportunidades de carreira, os desafios da gestão de times e as tendências tecnológicas que estão moldando o futuro do entretenimento digital para os estudantes de graduação.
REPORTAGEM O GLOBO - BRINCADEIRA PARA LEVAR A SÉRIO
Em janeiro de 2016, o Jornal O Globo destacou a primeira turma da pós-graduação em Jogos Digitais e Animação da Unicarioca. A reportagem ressaltou a resiliência do setor de games perante a crise econômica e o foco acadêmico no desenvolvimento de jogos educativos multiplataforma, integrando pesquisa e prática laboratorial.
REPORTAGEM UNICARIOCA - PRATAS DA CASA
Reconhecimento da Unicarioca aos alunos de pós-graduação que empreenderam no setor, com destaque para a criação do Estúdio XP. O projeto, apresentado no Fórum de Pós-Graduação, focou no agenciamento e treinamento profissional de cyberatletas, unindo a expertise acadêmica de mídias sociais com a nova realidade competitiva dos e-sports.
OUTRAS PALESTRAS
Reconhecido pela expertise no desenvolvimento e balanceamento de jogos, Diego Mellodias tem sido presença constante em diversos eventos e instituições de ensino, sendo convidado para palestrar sobre as nuances do Design e as tendências do mercado. Diego compartilha insights práticos sobre a união entre teoria acadêmica e as demandas reais da indústria, focando especialmente em Design Emocional e Gestalt.
- 2023 Design Emocional: Criando Conexões (IBMR)
- 2023 Balanceamento e Economia em Jogos (Estácio)
- 2022 Gestalt Aplicada ao Level Design (UniCarioca)
- 2022 UX e Psicologia das Cores em Games (IBMR)
- 2021 Prototipagem Rápida para Cardgames (Estácio)
- 2021 Narrativa e Imersão no Game Design (IBMR)
- 2019 Design de Interface e Feedback Visual (UniCarioca)
- 2019 Psicologia Cognitiva Aplicada ao Design (Estácio)
- 2019 Metodologias Ágeis em Projetos de Jogos (IBMR)
- 2018 Composição e Hierarquia Visual (Estácio)
- 2018 Semiótica e Design de Personagens (IBMR)
- 2018 Arquitetura de Informação em Ambientes 3D (Estácio)
PROFESSOR HOMENAGEADO E DESTAQUES
Reconhecimento contínuo pela excelência acadêmica e contribuição pedagógica nos cursos de Design e Jogos Digitais em instituições como IBMR e Estácio.
- 2021.2 Professor Homenageado Design (IBMR)
- 2021.2 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2021.1 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2020.1 Top Desempenho Jogos (Estácio)
- 2020.1 Professor Homenageado Design (IBMR)
- 2020.1 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2019.2 Professor Homenageado Geral (IBMR)
- 2019.2 Professor Homenageado Design (IBMR)
- 2019.2 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2019.1 Top Desempenho Jogos (Estácio)
- 2019.1 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2018.2 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2018.2 Professor Homenageado Design (IBMR)
- 2018.1 Professor Homenageado Jogos (IBMR)
- 2018.1 Professor Homenageado Design (IBMR)
- 2017.2 Top Desempenho Jogos (Estácio)