Design, Games
& Educação.

Profissional com mais de 15 anos de experiência em projetos de alta complexidade e de grande relevância no Brasil e exterior, com sólida trajetória como designer, game designer, artista digital e professor universitário.

Freelancer

2008 — Atual | Designer, Game Designer, Social Media, Artista e Editor de Vídeo/Motion Graphics

Condução de projetos diversificados em design, game design, arte 2D e 3D e motion graphics, com atuação em UI, fases de jogos, seasons de conteúdo, AR, VR, social media, edição de vídeo, modelagem 3D, impressão 3D e NFTs. Gestão completa de projetos criativos para clientes globais.

Cases de sucesso: Projetos como Nonogram Logic Pic: Pictogram e E-Lich: Corporate Souls. Atendimento a estúdios nos EUA, Japão, Canadá e Portugal e marcas como Coca-Cola, Nokia e Senac.

Ugh Shop

2023 – Atual | Diagramador, Designer de Produtos e Modelador 3D (Freelancer)
  • Design de produtos e modelagem 3D para itens personalizados do nicho K-Pop, atuando desde a concepção técnica até a preparação dos arquivos para produção e impressão 3D.

Senac

2024 – 2025 | Professor Universitário
  • Elaboração e condução de aulas nos cursos de design, animação e produção multimídia, integrando conteúdos técnicos alinhados às práticas do mercado.

ECDD Escola de Comunicação e Design Digital

2017 – 2025 | Professor Universitário
  • Docência no ensino superior nos cursos de produção multimídia, cinema, animação, jogos, comunicação e design.
  • Cases de sucesso: Premiações de excelência no ensino de jogos em 2017.

Hotcafe.io

2020 – 2024 | Artista e Designer
  • Condução de projetos de design e mídias web3, desenvolvimento visual e criação de ativos artísticos e NFTs.

By Aliens

2021 – 2023 | Artista e Designer
  • Design digital e criação de artes para interface do usuário (UI), conceitos visuais e conteúdos para plataformas como Nintendo e Google Play.

Iniciativa FIS

2018 – 2022 | Diretor de Arte e Designer (part-time)
  • Projetos de inovação em saúde, desenvolvimento de experiências imersivas em metaverso, VR e AR.

Ecossistema Ânima - IBMR

2017 – 2022 | Professor Universitário
  • Aulas e orientação de projetos nos cursos de design, publicidade, animação e comunicação.
  • Reconhecimento: Professor homenageado em 2019, 2020 e 2021.

Editora Retropunk Publicações

2014 – 2018 | Designer, Artista e Social Media
  • Projetos editoriais de jogos (RPG e tabuleiro), ilustrações, layouts gráficos e gestão de mídias sociais.

Curso de Formação Pedagógica - Jogos e Programação

Anhanguera São José dos Campos/SP (2026)

Licenciatura em História

Centro Universitário Cidade Verde EAD (2026)

Mestrado em Novas Tecnologias Digitais na Educação

Unicarioca Rio de Janeiro/RJ (2022)

Pós-graduação em Jogos e Animação

Unicarioca Rio de Janeiro/RJ (2016)
Unicarioca Rio de Janeiro/RJ (2015)

Bacharelado em Design

Unicarioca Rio de Janeiro/RJ (2011)

Python – Linguagem de Programação, POO e Interface Gráfica (38h)

Fundação Bradesco ∙ EAD (2025)

Blender total, do Básico ao Avançado em 3D (21h)

Udemy ∙ EAD (2022)

Professional 2D Game Asset Graphic Design in Photoshop (8h)

Udemy ∙ EAD (2021)

After Effects

Udemy ∙ EAD (2021)

Digital Landscapes: Painting Environments with Photoshop

Udemy ∙ EAD (2019)

Digital Painting: From Sketch to Finished Product (2h)

Udemy ∙ EAD (2019)

Pintura Industrial (96h)

Prominp Senai ∙ Rio de Janeiro/RJ (2008)

Game Design (200h)

T&T ∙ Rio de Janeiro/RJ (2007)

Game Developer (200h)

T&T ∙ Rio de Janeiro/RJ (2006)

Familiaridade Técnica

Photoshop, Illustrator, Indesign, 3ds Max, Mudbox, After Effects, Adobe Premiere, Adobe Animate, Unreal Engine, Construct, Aseprite, The Games Factory, Substance Painter, Obs Studio, Canva, Tinkercad, Sagui Toolbag, Unity, Audacity, Audition, Houdini e Nuke.